처음 기본세팅부터 이번 인덱스 버퍼까지 남김없이 이해해야한다. 인덱스버퍼란? 인덱스버퍼는 정점을 저장하기 위한 정점버퍼와 마찬가지로 정점의 인덱스를 보관하기 위한 전용 버퍼를 말한다. 인덱스 버퍼를 사용하는 이유는 여러가지지만, 그 중 하나는 정점을 여러번 나열하는 것 보다 메모리 소모량이 적다는 것, 또 하나는 자주사용되는 정점을 캐시에 저장해서 더 높은 효율을 낼 수 있다는 것이다. #include #include LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; /// D3D 디바이스를 생성할 D3D 객체 변수 LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice = NULL; /// 렌더링에 사용될 D3D 디바이스 LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 g_pVB = NULL; /// 정점을 ..