빌보드의 가장 큰 특징은 카메라가 어느뱡향에서 바라보아도 항상 카메라의 정면을 향하고 있다는 것이다. 빌보드가 적용된 메시는 항상 카메라를 향하고 있다...... 원리 항상 카메라를 향하도록 하는 행렬을 만들면 되는 것! 간단하게 생각해보면, 카마레 변환 행렬의 성분 중에서 회전행렬부분만 역변환하면 빌보드 행렬을 구할 수 있는 것이다. Y축이 고정된 빌보드를 만들어보자 그럼 Y축 회전행렬의 역행렬을 구하면 된다 우선 Y축 회전행렬만 보자 Y축 회전 행렬 [cos세타 0 -sin세타 0 ] [ 0 1 0 0 ] [sin세타 0 cos세타 0 ] [ 0 0 0 1 ] 이 Y축 회전 행렬의 역행렬을 구하면 된다. 이게 원리의 전부다. 역행렬은 D3DXMatrixInverse 함수로 구현가능하다 구현 이제 카메..